Мастерская 15
Студия разработки игр, интерактивных миров и онлайн ивентов на платформе Roblox. Предоставляем услуги полного цикла производства с 2020 года.
  • 10 - 12 миллионов

    Оценка количества пользователей Roblox в России
  • 795 часов

    Рекорд сколько один игрок провел в нашей игре Бургерленд
  • 18.5 миллионов посещений

    Столько собрала наша игра Grand School Escape почти без затрат на маркетинг
  • 14 мая 2020 года

    Студия провела первый онлайн-ивент в Roblox
Мы были первые в России, кто стал использовать виртуальные миры в Roblox для решений задач корпоративных клиентов. Мы делаем корпоративные мероприятия на сотни и тысячи человек, а также создаем проекты специально для наших клиентов. Каждый проект уникальный. Вы сообщаете нам каких целей хотите достичь, а мы отвечаем вам вариантами как мы можем помочь.
Ярослав Кравцов
Руководитель студии
Статья руководителя Мастерской 15, Ярослава Кравцова, про варианты как бренды могут дотянуться до миллионов игроков в Roblox.
Статья на основе опыта Мастерской 15 по проведению онлайн мероприятий. Делимся полезными инсайтами.
Подробный обзор что такое Roblox, как появилась эта платформа, почему стала настолько популярной и какие на ней есть возможности.
Видео лекции Ярослава Кравцова, руководителя Мастерской 15, о том, почему стоит делать коллаборации с видеоиграми и какие новые возможности это дает.
НАШИ ПРОЕКТЫ
Тут представлены самые крупные из последних проектов.
Всего их сделано несколько десятков.
Академия Техномагии Яндекса
Игра по заказу Яндекс Образования. Основа игры - здание новой штаб-квартиры Яндекса в Москве. Пока здание находилось ещё в состоянии постройки, мы воплотили его в виртуальной реальности, дав возможность побывать в новом здании задолго до его открытия.

Также перед нами стояла задача рассказать в игре про образовательные и технологические проекты Яндекса. Для этого мы придумали целую историю с виртуальными реальностями, цифровыми персонажами и копиями реальных людей.
Бургерленд
Игра про заказу российского отделения Бургер Кинга. Игроки, активировали в игре промокоды, которые получали в ресторанах БК, чтобы получить игровые бонусы. Затем игроки тратили заработанную игровую валюту на то, чтобы приобрести промокоды, которые можно было использовать для скидки в ресторанах БК.

Действие игры происходит в недалеком будущем, в парке аттракционов на астероиде, где также работает ресторан Бургер Кинг, а игрокам предлагается принять участие в роли сотрудников этого ресторана.

Игра набрала первый миллион посещений всего за 2 недели и стала выдающимся примером игры, сделанной для российского бренда.
Grand School Escape
Собственный проект студии. Игра в популярном жанре Obby. Сюжет игры начинается с того, что на школу напал монстр и надо убежать из школы. Популярный нарратив для аудитории школьников. Дизайн монстра создавался под детскую аудиторию, чтобы быть не слишком пугающим и даже немножко добрым, когда не сердится.

Игра была тепло принята аудиторией и собрала миллионы игроков, без больших затрат на продвижение. По названию игры можно найти много видеороликов, сделанных игроками.
Planet Settlers
Собственная игра студии. Вдохновением послужили такие игры как Factorio и Satisfactory, где игроку предлагается строить собственную фабрику, прокладывая линии конвейера и выстраивая логистические цепочки. Не смотря на кажущуюся сложность, игроки проводят в игре гораздо больше времени, чем в других играх Roblox.

В игре используются технологии на основе пятилетнего опыта студии. В частности, в игре используется такой уровень оптимизации, который недоступен большинству разработчиков.
FAQ
Частозадаваемые вопросы
contact@15.studio
Оставьте нам сообщение
Расскажите о себе и вашем запросе
Отправляя сообщение вы соглашаетесь с обработкой ваших персональных данных